[키우기] EUD 니케 랜덤 운빨 디펜스

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※ 아직 개인 테스트만 진행한 테스트 버전입니다. 밸런스가 안맞고 버그가 잦습니다.
「운빨 디펜스」 시스템과 「승리의 여신: 니케」 의 배경을 버무린 유즈맵입니다.
UI나 텍스트 형식 같은 경우 다른 분들의 유즈맵을 많이 참고해 유사할 수 있습니다.
총 60라운드동안 적의 공세를 막고 보스를 쓰러뜨리면 클리어할 수 있습니다. 운이 충분히 좋다면 말이죠..
현재 버스트 스킬 구현이 100% 안되어있어 업그레이드 증가로 대체되어있습니다.
파이널 버전 출시 때는 위 구현을 끝내고 상위 난이도, 상위 스테이지, 신규 캐릭터 추가 정도 염두하고 있습니다.
사용하기 좋은 오픈소스를 제작해주신 < 김묵자 > 님과
궁금한 게 있을 때마다 도와주신 카페 분들께 감사드립니다.
게임 다운로드
게임 스크린샷




패치내용
v0.1(26.03.05) - 최초 배포 버전 시작시 무작위 플레이어가 튕길 수 있습니다. 주의하세요..
v0.2(26.03.05) - 자칼 텍스트 오류 수정, 미하라 보이스 누락 수정, 에볼라 입자 정화제 툴팁 정상 적용, 57-60라운드 체력 하향, 1라운드 보스 대기시간, 2라운드 종료 연출시간 단축
v0.3(26.03.08) -
1. 단일 기업 업그레이드 증가류 중복시 증가폭 감소
기존: 기본 +2 (중복 당 +1)
변경: 기본 +2 (중복 당 +0.5)
대상 니케: D, 디젤, 헬름, 리타, 나가, 드레이크, 루주, 바이퍼
2. 스킬 변경
자칼
기존: 라운드 시작시 적 2명 제거
변경: 미실리스 테트라 공업 +2 (중복 당 +1)
니케 랜덤 디펜스 v0.3
기존: 테트라 업그레이드 증가 +2 (중복 당 +1)
변경: 관통 탄환 모드
추후 다른 3버스트 스킬도 위와 같이 공격형 스킬들로 변경될 예정입니다.
3. 기타 버그수정
[필그림] 도로시 1버스트 이지만 3버스트로 적용되던 것 수정
[오버스펙] 아니스 스킬 툴팁 수정 - 스킬 효과는 전과 동일
[필그림] 크라운 버스트 창 사라지던 문제 수정
기타 자잘한 버그들
v0.31(26.03.08)
블랑 스폰 안되는 문제 수정
새 챕터 시작시 잔여 남아있을 때 라인 유닛수 싱크 안맞던 문제 수정

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