[키우기] EUD 로스트아크 디펜스 TEST11

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본문
로스트아크 디펜스 vTEST11
32비트으로 실행을 권장합니다.
싱글 플레이 (스타 메인 화면에 있는 그 싱글) 및 UDP 플레이는 불가능하며,
멀티 플레이를 활용한 싱글 플레이는 가능합니다.
플레이 방법

1. 난이도 선택을 마친 후 위와 같이 게임이 시작됩니다.

1. 유닛 뽑기 버튼입니다.
3 미네랄을 소모하여 유닛을 뽑을 수 있습니다.
해당 버튼을 통해 뽑을 수 있는 유닛의 최대 등급은 전설까지이며,
그 이상의 등급은 강화를 통해서만 얻을 수 있습니다.
2. 가디언 토벌 버튼입니다.
쉽게 말해 미션이며, 상세 스펙은 버튼을 가까이 대시면 확인할 수 있습니다.
가디언을 시간 내로 잡지 못할 경우 패배처리됩니다.
3. BGM ON/OFF 버튼입니다.

2. 업그레이드
자신의 라인 구역 11시 방향에 업그레이드 건물 (포지)가 있습니다.
해당 건물을 통해 업그레이드를 진행하실 수 있습니다.
같은 등급끼리 업그레이드를 공유합니다.

3. 유닛 강화/판매
1. [Q] 강화
유닛을 강화할 수 있습니다.
성공할 경우 다음 등급의 유닛을 랜덤으로 얻을 수 있으며, 실패시 장인의 기운이 차오릅니다.
장인의 기운은 쉽게 말해 천장이라 보시면 되겠습니다.
강화 확률은 버튼에 마우스를 대서 확인할 수 있습니다.
2. [W] 판매
유닛을 판매할 수 있습니다.

4. 유닛 등급
희귀 -> 전설 -> 유물 -> 고대 -> 에스더 -> 엘라부여 순으로 등급이 나뉩니다.
에스더 등급부터는 스킬을 보유하고 있습니다.
5. 보스
5 라운드마다 보스가 등장합니다.
모든 보스들은 패턴을 보유하고 있으며,
로스트아크를 잘 모르실 경우 패턴 파훼가 어려우실 수 있습니다.
TEST4 버전에선 패턴 파훼에 실패할 경우 패배 처리 되었지만,
TEST5 버전부터는 패턴 파훼에 실패시 보스가 더욱 강력해지는 디버프를 얻게됩니다. (체력 회복, 방어력 증가 등)
6. 디스코드
주 소통창구로 디스코드를 활용하고 있습니다.
맵에 관한 정보나 건의 사항 등은 디코를 통해 남겨주시면 빠르게 확인 할 수 있습니다.
패치 내역
vTEST4 버전까지의 패치 내역은 전에 올린 글을 참고해주세요.
vTEST5
맵을 전체적으로 갈아 엎음
[+] 가디언 토벌 (임무) 추가
[+] 엘라부여 등급 추가
[+] 어둠군단장 카멘 추가
[+] 슬레이어, 소울이터 추가
[+] 서포터 등급 추가 (홀리나이트, 도화가, 바드)
ㄴ 해당 등급은 욕망군단장 비아키스 처치에 성공시 얻으실 수 있습니다.
[-] 유닛 변환 삭제
ㄴ 등급 별로 업그레이드를 공유하기에 해당 기능이 필요 없다고 판단되어 삭제하였습니다.
[+] 라운드 전체 개편
vTEST6
비아키스 처치 후 서포터 유닛을 받지 못하던 점 수정
선택권 설명 텍스트 수정
(임시) 비아키스 팅기는 버그 수정
ㄴ 저는 팅김 현상을 경험하진 못해서.. 일단은 임시로 뗌빵 쳐놓긴 했는데 정확히 해결 됐는지는 모르겠습니다
vTEST7
라우리엘 트리거 버그 수정
vTEST8
라운드 별 체력 전체적으로 하향
고대 등급 업그레이드 비용, 에스더 등급 업그레이드 비용 하향
가디언 토벌 진행 안되던 점 수정
가디언 토벌 실패시 패배 제거
26~29 라운드에 에러줄 표기가 안되던 점 수정
고대 등급 강화 확률 증가 (6%->7%)
발탄, 아브렐슈드, 라자람 처치 보상 추가
vTEST9
희귀,전설 / 유물 등급 업그레이드 증가 비용 감소
가디언 토벌에 성공할 시 미네랄이 제대로 들어오지 않던 점 수정
관전 상태에서 비아키스 보상이 들어오던 점 수정
스킬 사용 유닛 팅김 현상 수정
vTEST10
서포터 유닛 오탈자 수정
화면 밝기를 바꾸는 라운드 오류 수정
vTEST11
일리아칸 처치 후 쇄락한 시체가 계속해서 나오던 점 수정
라자람 거울 패턴 때 거울을 다 깰 경우, 라인존으로 복귀하지 않던 버그 수정
소나벨이 움직이지 않던 버그 수정
보스 라운드 타이머 시간 감소

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