[키우기] EUD 저글링키우기V25

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본문
저글링 키우기 마지막 버전 입니다.
1. 맵 설명
포만감이 0이 되면 저글링이 굶어 죽습니다. 포만감을 최대한 높게 유지하세요.
적 유닛을 죽여 정수를 수집할 수 있습니다.
정수를 모으면 저글링을 업그레이드 할 수 있습니다.
아바투르 옆의 진화 구덩이 (맵에 보이는 노란 점)에서 정수를 사용하여 진화 할 수 있습니다.
모든 플레이어의 저글링이 죽으면 패배합니다.
맵 중앙에 위치한 커멘드 센터를 파괴하면 승리합니다.
※▽ 화면에 체력이 표시됩니다. ▽※
2. 게임 스크린샷


3. 패치내용
# VER 14 --
##방갈림 현상 수정
##진화 굴 퇴장 시 퇴장 불가 오류 수정
##포만감 음수 값으로 인한 무한 포만도 오류 수정
##시간에 따른 난이도 상승 6개 추가
##포만감 하향 간격 넓힘 ( 더욱 천천히 떨어짐 )
##초반 다크템플러 삭제
#VER 15 --
##epd 꼬임으로 인한 버튼 인식 불가 오류 수정
##보스 추가
##쉴드 진화 미네랄 소모량 틱당 1로 수정
##뮤탈 데미지 업 당 1로 변경 , 공격 속도 8로 변경
##유닛 보충 위치 중앙 ~> 랜덤 위치
##포만감 일정 시간 지날 시 소모량 약 40%로 하향
#VER 16 --
##뮤탈 초기화 간격 대폭 감소
##보스 생성 안되는 오류 수정
##보스 너프
#VER 17 --
##동물 체력 15로 수정
##Glave Wurm 진화 제외 공격 속도 2 상승
##뮤탈 공격 범위 각도 128도로 변경
#VER 18 --
##시민 체력 15로 수정
##모조 공격력 1000으로 상향, 모조는 더 이상 맵을 돌아다니지 않고 커맨드에서 가만히 있습니다.
##보스 공격력 1200으로 상향
##저글링 가드 인공지능, 한 유닛 집중 공격 인공지능 없앰.
##맵 중앙 유닛 배치 변경
##진화 시 능력 사용 : G 텍스트 추가
#VER 20 --
##2차 진화 추가
##2차 진화 시 체력 100씩 회복 기능 추가
##뮤탈 저글링 업 계수 없애고 뮤탈 미네랄 소모량 1/2 감소 + 버프
##컴퓨터의 커맨드 리프트로 인한 승리 판정 수정
##일정 시간마다 적 유닛 강화
##3번째 난이도 업 부터 적 유닛들 데미지 대폭 상향 ( 능력 활용도 최대화 시키기 위함 )
##사라캐리건 , 짐레이너(벌쳐), 기본 메카닉 유닛들 데미지 하향
#VER 21 --
##2차 진화 시 힐 불가 오류 수정
##1차 2차 진화 연속 시 저글링 무한 생성 오류 수정
#VER 24 --
##채팅으로 부활 시킬 수 있는 기능 추가
##포만감 줄어드는 속도 대폭 감소
##3차 스킬 사용 시 자신 주위에만 스킬 사용되게끔 수정
##커맨드 센터 리프트로 인한 게임 승리 판정 수정
##시간 지날 수록 적 유닛 강화 속도 상승
#VER 25 (완) --
##2차 스킬 사용 시 비전 오류 수정

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