[키우기] EUD 마린트료시카 키우기

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본문
1. 맵 설명
마린트료시카 기술을 써먹고 싶어서 간단하게 제작한 마린키우기 맵입니다. 설계 플레이 타임은 15~40분 정도로 가벼운 맵입니다.
① 초기에 모든 플레이어가 100미네랄을 지급받습니다. 적 유닛 또는 건물을 처치할 경우 모든 플레이어가 다같이 미네랄을 얻습니다. 10미네랄을 기여한 플레이어는 1미네랄을 추가로 지급받습니다.
(가령 스폰1을 부술 경우 모든 플레이어가 100미네랄을 얻으며 스폰1을 부순 플레이어는 10미네랄을 추가로 얻어 총 110미네랄을 얻습니다.)

② 0.5초마다 적이 1마리씩 등장하며 32초마다 적이 20마리 추가로 등장합니다.
③ 모든 건물은 독립피해를 입습니다. (2대 때려야 피 1이 닳음)
④ 적 건물 파괴 시 그 자리에 다음 적이 최대 50마리 등장합니다.
⑤ 회복센터(커맨드센터)가 파괴될 경우 패배합니다.
⑥ 모든 적 건물과 적 유닛을 파괴할 경우 승리합니다.
⑦ 유닛은 최대 50기 보유할 수 있습니다.
Tip1. 적은 건물보다 유닛을 우선해서 공격합니다. 단단한 유닛을 건물 주위에 배치하여 적의 어그로를 끌 수 있습니다.
Tip2. 마린트료시카의 체력 1을 올리는데 필요한 비용은 800미네랄이며, 탱크 마린의 고정 쉴드를 800올릴 수 있는 비용입니다.
3. 패치내용
v0.3 패치(23.02.03 13:18)
- 업그레이드 계수량 표시 기능 추가
- 팀킬방지
- 마지막 적(리버) 킬 시 튕기는 버그 수정
- 밸런스 패치
= 마지막 적(리버) 딜 1000->3000
V0.2 패치 (23.02.03 11:29)
- 마지막 적에서 튕기는 문제를 해결 중입니다.
- 시작 시 아군과 동맹 설정
- 회복 센터 선택 문제 해결
- 적 스폰 건물 체력 100->30
- 버튼셋 설명문 추가
- 탱크마린이 마린트료시카에 탑승 가능
- 엔베 위치 수정 (시작 화면 상단 -> 왼쪽 배럭 옆)
- 서로 다른 마린 묶어서 스팀팩 가능
- 엔베 버튼셋 수정(고정쉴드 100증가, 1000증가 추가)
- 밸런스 패치
= 탱크마린 비용 300->500
= 탱크마린 필요 인구수 1->5
= 탱크마린 탑승공간 8->4
= 적3(질럿) 방어 30->50
= 적3(질럿) 고정쉴드 50->80
= 적4(드라군) 공격력 100->150
= 적5(하템) 체력 100->300
= 적5(하템) 고정쉴드 500 -> 1000
= 적5(하템) 공격력 200 -> 500
= 적6(스카웃) 체력 100->1000
= 적6(스카웃) 고정쉴드 1000->3000
= 적6(스카웃) 공격력 500 -> 1000

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