명작탐구) 용과 같이의 아버지이자 세계 최초 3D 오픈월드 작품인 '쉔무'! 시대를 앞선 명작일까? 답답한 템포를 가진 망작일…

19시간 23분전 1 0 0
- - 출 처 : 유튜브 채널 [ 게임잡지 GTOPIA ]
- - 동영상 주소 : https://youtu.be/qLVFxvQzkHY
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* 해당 영상 소스는 'MOTION ELEMENTS' 유료 소스입니다
00:00 오프닝
00:44 1. 쉔무는 어떤 게임이었는가 – FREE라는 선언
2:02 2. 드림캐스트와 쉔무 – 왜 이 게임은 처음부터 짐을 짊어졌는가
2:58 3. 70억 엔이라는 숫자 – AAA의 시작점
4:16 4. 버추얼 요코스카 – 오픈월드의 시작이 아니라, ‘생활 공간’의 시작
6:03 5. 기다림의 게임 – 왜 쉔무는 호불호가 갈릴 수밖에 없었나
8:08 6. 소년의 성장담과, 끝나지 않은 이야기
9:07 7. 시간과 기다림 – ‘미완’이 전설이 되어버린 이유
10:48 8. 그래서 왜 쉔무는 명작으로 남았는가
11:45 엔딩
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