스마일게이트 희망스튜디오, 3년간 3만 7천 번의 온기를 나누다

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스마일게이트 희망스튜디오, 3년간 3만 7천 번의 온기를 나누다
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<p> 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 기부 플랫폼 ‘희망스튜디오’에서 최근 3년간 실시한 기부 캠페인 및 봉사 활동 프로그램 관련 주요 지표를 31일 공개했다.</p><p> 공개된 자료에 따르면 희망스튜디오를 이용하는 이용자들은 2021년 1월부터 지난해까지 3년간 기부 캠페인과 봉사활동에 총 3만 7,600여 회 참여한 것으로 나타났다.</p><p> 이어서 3년간 희망스튜디오가 실시한 기부 캠페인은 총 84회로 이용자들이 기부에 참여한 횟수는 3만 485회(중복 포함)에 달했다. 기부금은 희망스튜디오 재단의 기부 참여 금액까지 포함해 85억 원이 조성됐고, 사각지대 아동 청소년 등 취약계층 5만 7,600여 명을 지원하는 데 사용됐다. 특히, 같은 기간 한 명의 이용자가 가장 많이 기부에 참여한 횟수는 무려 261회나 되는 것으로 나타났다.</p><p> 같은 기간 운영된 봉사 콘텐츠는 65회로 확인됐다. 이용자들이 봉사 활동에 참여한 횟수는 7,115회(중복 포함)이며 총 봉사 활동 시간은 2만 2,122시간에 달한다. 2023년 한 해에만 5,390회, 1만 6,074시간의 봉사 활동 참여가 이뤄진 셈.</p><p> 이는 2022년(봉사 참여 1,286회 / 봉사 활동 4,298시간) 대비 약 4배가량 증가한 수치로, 코로나 팬데믹 종료 영향이 큰 것으로 분석된다.</p><p> <figure> <img alt="스마일게이트 희망스튜디오, 3년간의 사회공헌 활동 주요 성과 공개" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2402/3554972648_MsHxnC9h_e2a1fdf5034b1e00636d32cca1a15c038b776b33.jpg"> <figcaption> 스마일게이트 희망스튜디오, 3년간의 사회공헌 활동 주요 성과 공개 </figcaption> </figure></p><p> 희망스튜디오의 한 관계자는 이러한 성과에 대해 기부 플랫폼을 사용하는 이용자들과 IT·게임 업계의 파트너사들의 도움이 크다고 강조했다. 회사는 ‘데브시스터즈’ 등 게임 회사 및 ‘안랩’ 등의 IT 기업과 총 78종의 IP를 활용한 기부 및 봉사 프로젝트를 실시한 바 있다.</p><p> 한편, 희망스튜디오는 최근 사각지대 지원사업 ‘스마일하우스’, 창의 커뮤니티 ‘팔레트’, 기부와 봉사를 아우르는 ‘사회 참여 프로그램’의 사회적 효과를 수치화한 ‘사회성과 창출 배수’도 공개했다.</p><p> 2020년부터 2022년까지 3년간 주요 사업별 사회성과 평균 창출 배수는 2.4로 확인됐고, 이는 100만 원의 사업비 투입 시 240만 원의 사회성과가 창출되었음을 의미한다. 해당 연구는 임팩트 측정 및 연구 전문 기관인 ‘임팩트리서치랩’이 진행하고 결과를 도출했다.</p><p> 희망스튜디오 권연주 실장은 “희망스튜디오는 미래세대에게 희망을 확산하고 사회문제를 해결하기 위해 게임 업계 최초 게이미피케이션 기부 플랫폼을 론칭하는 등 기부 문화를 선도해 나가는 재단으로 성장했다”라며, “앞으로도 희망스튜디오는 다양한 주체와 함께 사회적 문제를 해결하는 일에 최선을 다하겠다”라고 밝혔다.</p>

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