플레이엑스포서 만난 하이엔드게임즈, '플라티나랩'으로 리듬액션과 서브컬처의 융합 노…
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05.23 20:00
<p> 유명 리듬 액션 게임 디제이맥스 리스펙트 시리즈를 개발해 온 개발자가 창업해 신작 리듬 액션 게임을 준비하고 있다. 특히, 서브컬처 장르와 융합해 기존 리듬 액션 게임들이 주지 못한 재미를 선인다는 계획이다.</p><p> 하이엔드게임즈는 23일 막을 올려 26일까지 일산 킨텍스 1전시장에서 진행되는 플레이엑스포에 자사에서 개발한 리듬 액션 게임 신작 '플라티나랩'을 선보이는 부스를 마련했다. 행사 첫날부터 시연을 위한 이용자가 몰리는 등 큰 관심을 받고 있는 가운데 '플라티나랩'이 어떤게임인지 하이엔드게임즈 김태준 대표 통해 이야기를 들어봤다.</p><p> <figure> <img alt="플레이엑스포 하이엔드게임즈 김태준 대표" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2405/2224117086_O1n8azpI_c8e7a839900ec17233b6272207e1ea44080d84c2.jpg"> <figcaption> 플레이엑스포 하이엔드게임즈 김태준 대표 </figcaption> </figure></p><p> <strong> Q. 회사와 본인의 간략한 소개를 부탁한다. </strong></p><p> A. 기존에 디제이맥스 리스펙트 등의 작품을 개발했었고, 회사 설립 이후 이제 막 한 달이 됐다. 평소에도 리듬 게임을 좋아하고 주로 플레이했고, 너무 사랑하는 장르여서 리듬 게임이 더 사랑받을 수 있으면 좋겠다고 생각하고 있다.</p><p> <strong> Q. 현재 개발 중인 '플라티나랩'에 대한 소개를 부탁한다. </strong></p><p> A. 리듬액션과 서브컬처가 융합한 형태의 게임이다. 서브컬처 시장에서 활약하는 작가님과 협업해 3개의 매력적인 캐릭터를 만들었고, 이용자들 이들 중 하나를 선택해 게임을 진행할 수 있다.</p><p> 캐릭터는 일종의 내비게이터 역할을 한다. 혼자 하는 것이 아니라 내비게이터와 소통하면서 즐길 수 있는 게임으로 만들고 싶었다. 특히, 내비게이터로 활약하는 캐릭터에 AI를 더할 계획도 갖고 있다. 실제 AI를 연구하는 교수도 팀에 도움을 준다.</p><p> 게임을 4키, 5키, 6키에 플러스 모드를 더해 6개 플레이 방식을 준비했고, 섹션에서 성공을 이어가면 현재 준비한 내비게이터 들이 게임 플레이 화면에서 다양한 모습을 보여준다.</p><p> <figure> <img alt="플라티나랩 부스를 장식한 캐릭터" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2405/2224117086_g6wfuaDL_a80deda3143f174f9d6d7422e680c5755552ac47.jpg"> <figcaption> 플라티나랩 부스를 장식한 캐릭터 </figcaption> </figure></p><p> <strong> Q. 노래는 어떻게 준비하고 있나? </strong></p><p> A. 현재 개발 버전에는 약 20곡 정도 준비되어 있고, 자체 사운드 디자이너는 물론 좋아하는 작곡가분에게 부탁해서 만든 것도 있다. 라이선스로 진행한 것도 있다. 현재는 시연버전이지만, 정식 출시 때는 더 많은 계약을 완료해 선보이려고 한다.</p><p> <figure> <img alt="플라티나랩 플레이화면" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2405/2224117086_YvjTyQs1_71417e695a5ff994ca8c250ac9d2279addd89f69.jpg"> <figcaption> 플라티나랩 플레이화면 </figcaption> </figure></p><p> <strong> Q. 게임의 차별화 포인트는 무엇인가? </strong></p><p> A. 리듬 게임을 즐겨보면서 부족했던 부분이 있었다. 게임 내에 음원이나 곡이 많으면 좋지만, 게임의 연출과 성취감도 중요하다고 본다. 내비게이터들의 연출도 이와 같은 선에 있다. 또 게임에 어울리는 도전과제 연출을 마련해 성취감을 높이려고 한다.</p><p> <figure> <img alt="플라티나랩 플레이화면" src="https://www.hodduc.kr/data/editor/2405/2224117086_ZphkwEP4_3e8d9b19212d64c5843ac97cc48be689d80b1532.jpg"> <figcaption> 플라티나랩 플레이화면 </figcaption> </figure></p><p> <strong> Q. 게임을 기다려 주는 이용자에게 한마디 부탁한다. </strong></p><p> A. 연내 얼리억새스로 이용자들에게 다가갈 예정이다. 저는 리듬액션 게임 인구가 계속해서 늘고 있는 것을 느끼고 있다. 앞으로 우리 게임이 더 많은 사랑을 받을 수 있도록 노력하겠다.</p>